在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉 ...
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ...
[查看更多]终于能在手机上买NS游戏了!任天堂官方商城App上线
任天堂于11月5日正式推出全新官方应用“Nintendo Store”,该应用已在iOS和Android平台同步上架。原名为“My Nintendo”的应用现已正式升级并更名为“Nintendo St ...
[查看更多]恐怖游戏《班迪:牢笼》新预告2026年发售
近日Joey Drew工作室宣布,《Bendy》系列最新续作《班迪:牢笼》(Bendy:The Cage)将于2026年发售,游戏将支持中文。官方还发布新预告,一起来看看吧!Steam商店地址:点击进 ...
[查看更多]《战地6》制作人回应人机:有存在必要 适用不同场景
此前《战地风云6(Battlefield 6)》发售不久外国玩家社群出现过吐槽人机局和规避排到人机的帖子。对此制作人大卫·西兰德在最近也是回应了诸多网友针对战地六的吐槽,而对于其中最为诟 ...
[查看更多]《战地6》全平台销量可能已经超过1000万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接 ...
[查看更多]天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,在网上引发争论。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外 ...
[查看更多]《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...
[查看更多]XGP分流的缘故?《天外世界2》在线人数远不及前作!
《天外世界2》已在Steam正式发售,但市场热度不及预期,峰值玩家数13,264人,仅达前作《天外世界》峰值20,349人)约65%,较抢先体验阶段约10,000人)增长温和。在黑曜石作品中,其峰值超 ...
[查看更多]脱离PS5束缚!PSPortal掌机重磅更新上线
索尼互动娱乐正式为PlayStation Portal设备推出云流媒体服务,允许PlayStation Plus Premium会员直接从云端串流数字版PS5游戏。该更新于太平洋时间11月5日18点北 ...
[查看更多]《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享
Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调 ...
[查看更多]《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正 ...
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